即插即用的头脑风暴体验,GOOVIS Young手机影院评测

  • 来源: 驱动号 作者: 欢乐小机友   2020-01-20/13:39 访问量:
  • 近年来全面屏的出现,让手机的屏占比和利用率上越来越高,但仍是无法满足人们对于大屏体验的追求,屏占比已经利用到了极致,那么再想大就只能屏增大了,而屏大就让人操作上、握感上灵活性大大降低,这时候高清头显的出现就解决了市场上的这一痛点。

    手机屏幕可多大?笔者使用华为Mate20 X 7.2寸的屏幕91%左右的屏占比足够大了,但是屏大造成的单手操作完全无法实现,不管是打字还是操作都必须双手,这还针对成年男士,女性用就更麻烦,即使屏再大也就7寸对于热爱追剧和游戏的人来说区别并不是很大。

    而高清头显的出现,恰恰在弥补这一使用痛点,国内知名厂商深圳纳德光学在最近正式推出了新产品——GOOVIS Young,作为一款沉浸式的虚拟场景体验也区别于传统的VR设备,GOOVIS Young的出现让可玩性、便携性更具有使用意义,下面我们来一起了解一下吧。

    Part 1 外观和功能评测

    从外观上,GOOVIS Young采用黑色风格的外包装加上正面3D机器图像描述,单从外包装上显得大,大部分都是海绵体保护占用的空间。

    主打特色是:Typc-c直连,无需下载软件可支持瞬间投屏、拒绝颗粒感、支持放大100倍画面、巨幕玩游戏、免戴近视镜,近视度数可调节、抗蓝光、可大屏聊天刷微信等、拒当低头族,屏幕跟着视线走。

    相信大家都接触过传统的VR眼睛,那时候给我的第一感觉就是大、厚,不便于携带,而高清头显GOOVIS Young本次的设计从根本上解决了携带的问题,随机附带拉链式便携包,带提手设计,无论是外出,还是家用,不仅仅可以防震、防磕碰,还可便携,收纳轻松简单。

    GOOVIS Young拉链式便携包正好可装下所有的配件,GOOVIS Young主机、数据线、电源线、说明书、擦净布等都可以转入,整体上也不显得大,提拉外出或者放旅行箱外出都很方便不占用地方。

    GOOVIS Young手机影院主机尺寸为185*109*56mm,整机外观上使用了流线型设计样式,强调便携使得机身设计上很轻薄,主机的前置部分采用镜面工艺加工,而侧边和顶部则是磨砂工艺色泽暗雅。整体上给人一种商务的厚重感。

    因为采用头戴式的使用,所以在重量上也是下足了功夫,GOOVIS Young仅有200g的重量,这也保证了长时间佩戴而不显得累,毕竟如果看一部电影的话至少要一个小时以上,轻质材质的使用如若无物。

    在与人体皮肤接触部分为了保证舒适性,在机身部分使用了大面的海绵垫,柔软的布料材质与皮肤接触无异物感,并且散热性好长期使用不会因为接触太近皮肤闷热出汗,也不会显得压迫眼部和脸部皮肤。

    佩戴上,GOOVIS Young手机影院采用扣压方式,可根据每个人头部的大小调整配搭松紧方式,从上向下佩戴,在眼镜的正下方采用空心设计,正好与人体的鼻部吻和如同眼镜一样挂在鼻梁上,保证了佩戴上的稳固不脱落。

    作为一款头显,我们第一要考虑的就是屏幕的清晰程度,笔者之前也体验过很多款VR设备,如爱奇艺、灵境等,都是拨片式的物理调节确实太LOW,体验很差,而GOOVIS Young采用独家研制的12个镜片的精密光学系统,在画面展现效果更细腻、真实。

    在GOOVIS Young底部从上图右向左依次是亮度调节键、屈光度调节旋转钮、瞳距调节区间按钮和模式切换键。

    为近视用户考虑,GOOVIS Young不仅支持抗蓝关技术,还支持远视300度至近视800度的视力调节,瞳距56-72mm范围内均可调节,还支持左右眼度数独立的调节。对于近视用户的使用解决了传统VR使用时候的尴尬,使用前调整好符合自己的度数,即可保证使用时如图正常配单眼镜一样,并且GOOVIS Young屏幕显示获得权威护眼认证,长时间使用无眩晕感。

    为了更好的体验,自带的模式切换功能支持影院模式、标准模式和亮丽模式,为用户在看视频、游戏、文字等不同场景时候切换不同的模式,拥有更好的体验价值。

    使用上也很方便,只需要打开连接上适配的手机,带上GOOVIS Young手机影院即可观看手机画面,支持手机内的所有信息观看。离开连不也就是在鼻部位有个红外感应装置,只要有感应障碍物即可让GOOVIS Young进行播放连接的画面,离开遮挡就停止使用。

    对着小屏幕追剧难免长时间对着一个小的焦点位置不动造成眼疲劳,长时间还会造成近视或其他眼部疾病,GOOVIS Young通过调节观影距离保证眼睛一直处于远视状态,睫状肌放松而保持眼部舒缓不疲劳。

    笔者一部电影下来2小时,不影响正常活动,尤其是在躺着看的时候最舒服,对焦画面也不会像VR那样乱跑一直保持在固定视野内,使用如坐在距离屏幕20米的电影院内观看,沉浸式的场景感很强,而且眼睛不累,最主要真的是既有既视感也节省了很多现场观影浪费的时间。

    对着镜头拍照无法把握焦点也拍不好,所以只能上传几张拍出来的体验图,实体体验效果要更好。

    对于在游戏上可玩性也不错,笔者使用了王者荣耀体验了几局,第一次很不习惯,习惯了以后很有代入感,画面大屏清晰,画面感很强烈,就是有时候手会按不到位置这比较尴尬。当然如果你配合游戏手柄使用的时候才会玩的爽,手柄的实体键操作上更稳定。

    其次热爱玩游戏的小伙伴如果玩steam里面的3A游戏大作,比如怪物猎人 生化危机 荒野大镖客等,配合GOOVIS Young的画质细腻 情景逼真,玩的根本停不下来。

    注:GOOVIS Young本身不存储和蓄电功能,必须要连接的设备反向供电方可使用,而且手机要支持DP输出,声音的输出需要外接耳机,无外放功能。

    Part2 对比评测

    下面笔者来做一下GOOVIS Young与华为VR GLASS的功能对比下,毕竟华为VR Glass的关注度依靠华为手机还是比较高的,看下2款有什么区别?

    【对比一:外观上】

    从重量上,华为VR Glass含线控仅仅166g比GOOVIS Young的200g要轻质,重量差距不大,护垫使用上GOOVIS Young更厚更亲肤,长期佩戴无异物感。

    在外观上华为VR更显小巧设计,而GOOVIS Young为了固定焦点画面的设计设计上略显臃肿。

    在佩戴上,GOOVIS Young采用多点受力的佩戴方式,前置设置有可折叠的额头保护垫,多点受力让长时间的佩戴压力不在局限于鼻梁部位。而且佩戴方式区别于华为VR的镜架式设计采用宽幅折叠带,让佩戴上调节更容易也方便收纳,告别大力出奇迹的佩戴现象。

    在视角调节上,华为VR需要拿下护垫方可调节左右焦距,对于近视度数调节上支持0-700度的近视范围设计,需要护垫方可在镜片边缘旋转调节度数,无固定档位调节,这样的调节方式每次更容易碰脏镜片和磨损,并且华为VR无瞳距调节设计,有自适应的55-71mm瞳距距离。

    GOOVIS Young可直接调节焦距,并且在近视调节上采用精确的档位调节功能,可调节远视300度,近视800度,在瞳距调节上可支持56mm-72mm。

    相较于两款设备,GOOVIS Young对于视力保护上更上一筹。有效精确的近视档位调节更适用于有近视人群的更好体验,而无近视人群对于使用VR上精度调整镜片度数不会因为镜片有度数而造成视力伤害。

    【对比二:屏幕上】

    在屏幕上,华为VR Glass使用的是2块Fast LCD单镜片支持1600*1600分辨率,而GOOVIS Young采用的是2块SONY OLED微显示屏,分辨率达到了1920*1080,这也是目前准2K标准的显示,并且在屏幕精细度上达到了3147PPI是华为VR Glass的三倍,显示出来的效果看见而知了。

    真实播放画面笔者非专业拍摄人员,所以总拍不出具体的细节画面,这里就不出图了,但可以说的是GOOVIS Young在画面上细节还是很好的,个人感觉优越于VR Glass,具体体验仁者见仁吧。

    【对比三:适配上】

    【华为VR Glass】目前基本是支持华为Mate30系列、P30系列、Mate20 5G系列、Mate20系列、荣耀V20系列等主流机型,而且还基本都是本家的机器也仅可在手机上使用(新款平板笔者没有,未测试过),对于设备和系统上限制还是比较多的,而且还必须要配合指定的APP使用才能运行,可以看下图介绍。

    荣耀只有V20支持,新出的V30全系不支持华为VR Glass,而且使用的任何系列手机必须是安卓10才可以。

    而GOOVIS Young在适配上就比较多样化了,适配上支持华为、oppo、三星等主流品牌的主流机型,还支持苹果的iPad系列以及市面上主流的品牌笔记本,笔记本仍是一大主流使用,适配笔记本的使用目前市面上还是很少的,毕竟笔记本在家用时候操作起来比手机更方便。

    并且GOOVIS Young在Android或者IOS系统上没有特别高的版本限制,笔者使用Android9和10系统都可以正常运行,其他版本目前没有机器测试。

    【GOOVIS Young】对于品牌上没有限制,不仅仅是设备上,在APP使用上也没有限制,区别于传统的VR设备必须使用APP连接播放,而GOOVIS Young可随意播放连接设备上的任何内容:手机的桌面、文档、QQ、微信、抖音、腾讯视频、B站、斗鱼直播等等,手机连接上即可在GOOVIS Young内轻松播放使用。

    在设配设备上相较于华为VR Glass更丰富,值得注意的是两款设备都需要支持DP输出的设备方可使用,这也算一个限制吧。

    其次在电脑连接上GOOVIS Young附送了转接口,通过HDMI接口直接连接电脑接口即可使用还是很方便的,而华为VR Glass还需另外购买定制的连接器方可使用,这对于使用上还是挺麻烦的又是一笔开销。

    如果经常性追剧使用的话,笔者建议GOOVIS Young更适合使用,毕竟直插连接手机即可正常使用。

    在看下整体的参数对比上,GOOVIS Young作为专业头显设备厂商堆料还是比较足的,从分辨率、显示精细度、画面细腻度、屈光度包括支持的设备还是优越于华为VR,单从上图看GOOVIS Young是诚意满满。

    总结:

    GOOVIS Young作为专业厂商在头显上的发力越发高端,对于功能开发上也能精准抓住目前VR在市面上使用的痛点,从便携、抗蓝光、免戴近视镜、无颗粒槽点、佩戴舒适、直连等方面,且不再受限于APP使用,不仅仅抓住使用上的方便,也解决了使用中的舒适度与健康问题,多模式的同时也满足了不同人群不同场景的使用。

    使用上不在局限于传统的视频观看,还支持办公、文档、图片、抖音、朋友圈、游戏等,使用上更带劲。


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