美国当地时间10日下午,北京时间今晨,AMD在洛杉矶举行AMD Next Horizon Gaming大会上正式宣布推出Radeon RX 5700系列显卡,该系列共包含两款产品型号,分别为Radeon RX 5700与Radeon RX 5700 XT。
本次Radeon RX 5700系列新品最大的共性特点是采用了全新的RDNA GPU架构,至此,自2012年推出Radeon HD 7000系列显卡起所采用的GCN架构就此终结。
据悉,RDNA架构并非GCN的补丁式升级,而是一个全方位重新设计的GPU架构,属于AMD显卡史上的第五代重要新型架构,该架构研发历时四年,使得AMD耗费了大量的研发精力。
在计算单元组成方面,RDNA架构与GCN架构存在显著差异,在早先的GCN架构上,单个CU里含有4组16个流处理器,共计64个流处理器,并搭配相应的标量、向量单元、调度器与寄存器。而在RDNA架构中,这64个流处理器被分为了两组,每组32个,并配备两倍数量的标量单元,两倍数量的调度器与向量单元。
这意味着,当显卡在运行基于Wave64指令的游戏时,早先的GCN架构需要将指令拆分为四份,整体运行完毕需要四个时钟周期,而RDNA架构凭借着新的流处理器分组形式可以将该指令拆分为两份,并进行同步处理,实现单条Wave64指令一个周期内执行完毕的高效运行,进而将运算单元的执行效率达到100%,无需等待下一个时钟周期,大幅提升了运行性能。
此外,RDNA架构将每两个CU计算单元进行了捆绑,组成一个Work Group处理器,每个CU计算单元的标量解码和发射单元、矢量解码和发射单元、调度器的数量都增加了一倍,指令处理率因此也提升一倍,同时捆绑设计使得可用ALU单元、寄存器数量翻番,缓存带宽更是之前的四倍。RDNA架构还提升了图形流水线的效率,可以通过架构的改进来提升性能,并通过使用时钟门控技术来达成更高的能耗比,减少逻辑电平来达到更高的工作频率。最终在相同功耗、相同流处理器数量的环境下,RDNA架构能获得50%的性能提升。
值得一提的是,RDNA架构对缓存也进行了大幅改进,包括加入128KB、16路L1缓存,将L0缓存与流处理器之间的载入带宽提升了2倍,大幅降低了缓存、显存的延迟。根据官方数据,RDNA架构L0缓存的延迟降低了21%,L1/L2缓存降低24%,内存延迟也降低7%。
同时RDNA架构还内建了四个增强的ACE异步计算引擎,改进了DELTA COLOR COMPRESSION三色压缩技术的算法,着色器可以直接读取或写入压缩色彩数据,显示引擎可以直接读取压缩色彩数据。
总体来看,RDNA架构的亮点集中在执行延迟更低,单线程性能更强,缓存效率更高方面,同时拥有更高带宽、更低功耗,其与GCN架构唯一的相同点是在光线追踪技术上依然通过着色器来实现,由于光线追踪技术目前尚未在游戏产品中大范围普及,所以AMD将于下一代RDNA架构产品上实现硬件加速来提高光线追踪的效能。
根据官方数据,目前Navi核心集成了103亿个晶体管,相比基于GCN架构的Vega 64的125亿个晶体管少了大约18%,而核心面积只有251平方毫米,相比Vega 64的495平方毫米缩减了50%,因此单位面积性能提升了1.3倍,总体性能相比于Vega 64却提升了14%,同时功耗降低了23%,能效比提升达到50%。
采用RDNA架构的Radeon RX 5700系列显卡的核心代号为NAVI,其特点是能够向下兼容GCN,其采用7nm工艺,拥有GDDR6显存,同时支持PCIE 4.0总线,并集成更高解码与编码码率的Radeon媒体引擎和实现3倍无损压缩的Radeon显示引擎,如此一来,凭借着外围规格的提升,RDNA架构可以实现的附加性能跃进。
其中,新的Radeon媒体引擎带来了FreeSync 2 HDR、HDMI 2.0/DisplayPort 1.4 HDR等升级,并针对高分辨率HR显示器优化,可输出4K/240Hz、8K/60Hz,而且都只需一根数据线即可达成,同时还优化了VR头显显示。
Radeon多媒体引擎则大大改进了视频编解码,增加了新的H.265 HDR/WCG编码器,全面支持H.264 1080p600、4K150、8K30解码和1080p360、4K90编码,H.265 1080p360、4K90、8K24解码和1080p360、4K60编码,VP9 4K90、8K24解码,整体编码速度加快40%。
在具体有关Radeon RX 5700系列核心规格方面,Radeon RX 5700拥有36个计算单元、2304个流处理器、144个纹理单元,64个ROP单元,基准频率为1465MHz,游戏频率为1625MHz,极限加速频率可达1725MHz,同时配备256位宽的8GB GDDR6显存,整卡功耗为180W,提供8+6辅助供电。
Radeon RX 5700 XT将计算单元提升到40个,同时流处理器达到2560个,同时拥有256个纹理单元,64个ROP单元,基准频率1605MHZ,游戏频率1755MHz,极限加速频率1905MHz,功耗为225W,同样提供8+6辅助供电。
值得注意的是,Radeon RX 5700系列显卡对于极限加速频率会因为个体略有差异,这与OEM厂商所采用的散热方式以及芯片本身的体质状况有关,公版RX 5700系列显卡设定为7相数字供电,同时拥有GPU石墨烯导热材料,以及高风量和低噪音的涡轮风扇和真空均热板,同时接口为三个DP1.4以及一个HDMI 2.0b。
除了显卡硬件的革新外,Radeon RX 5700系列还拥有Radeon Image Sharpening抗锯齿增强技术,以及Radeon Anti-Lag键鼠低延迟技术,同时全新的FidelityFX画质增强技术也一并亮相,该技术同样基于开源,将面向游戏厂商和开发者提供完整的开发包。
根据AMD官方公布的性能展示数据来看,Radeon RX 5700 XT相比RX Vega 56能够实现同条件下30%左右的性能提升,而相比英伟达的RTX 2070,大部分游戏下均拥有小幅的领先,其中《战地5》领先幅度可达22%,而Radeon RX 5700相比RTX 2060有着基本相同的领先表现。
AMD方面表示,Radeon RX 5700系列显卡将在7月7日发售,售价分别为449美元、379美元,同时新版本的Radeon Adrenalin显卡驱动也将同步支持Radeon RX 5700系列显卡,从而带来更多的卓越附加体验。
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